BioWare并不觉得《质量效应:仙女座》有多差
在《龙腾世纪:影障守护者》发售后,并不觉BioWare开始全力研发《质量效应》新作。得质系列最近一部游戏《质量效应:仙女座》因为贫瘠的量效开放世界,没有灵魂的应仙有多角色动画和中庸的故事饱受粉丝批评。然而BioWare开发者John Epler却有不一样的女座看法,他认为媒体的并不觉差评并没有准确描述这个游戏,他表示《质量效应:仙女座》比评分所反映的得质要好。
在接受《滚石》杂志采访时,量效John Epler认为《仙女座》比人们所认为的应仙有多要好。游戏发售后,女座BioWare解决了一些批评,并不觉例如bug和崩溃问题。得质
“我确实认为《仙女座》比它的量效反响更好,但另一方面,应仙有多我也不认为它的女座反响不公平。”
他还澄清说,《龙腾世纪4》的一个版本当时也在开发中,原本计划采用开放世界路线。然而,《仙女座》上接二连三的负面评论促使BioWare彻底放弃了这个想法。
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